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第六科创核心 · 3DMSX 独立创作产品

3D 创意空间

不只是看·更能自己做

像搭积木一样,做出属于自己的 3D 作品孩子拖一拖中文积木,就能让火箭升空、战机拉烟、弹珠滚落——每一步都亲手安排,每一次运行都有新惊喜。

真实物理引擎 60FPS 流畅 安全无广告

3D 创作工作台

三步上手,孩子自己就能做出会动的 3D 作品

1

拖入中文积木

从积木列表里拖出「发射」「等待 3 秒」「循环」,像搭积木一样排好顺序。

2

点「运行」

不用记代码、不用等编译,一个按钮,作品立刻按你的安排执行。

3

3D 立刻动起来

火箭升空、战机拉烟、弹珠滚落——全是孩子自己设计的动作。

中文顺序积木

当作品开始
发射火箭
等待 3 秒
重复 5 次
如果碰到目标
3D 创作工作台示意 ▶ 运行 3D 视口 · 实时预览
已开放

场景积木创作器

中文顺序积木:发射 / 移动 / 等待 / 循环 / 条件,边搭边运行,作品马上有反应。

灰度内测

完整 3D 创作工作台

一个作品里自由搭建多个场景,火箭、战机、弹珠自由组合,讲述自己的 3D 故事。

灰度内测

保存我的作品

作品集自动保存创作进度,支持一键分享链接,让家人朋友看到孩子的 3D 作品。

灰度内测

3D 素材与模型库

火箭、载具、场景积木持续上新,正版素材直接拖进作品,放心用、自由拼。

即将开放

角色与场景自由编辑

自定义角色形象、动作与场景布置,从「改编」走向完全原创,每个作品都独一无二。

即将开放

作品社区

发布作品、互相点赞改编,还能直接投稿参加官方创作赛事,让好作品被更多人看见。

灵感案例 · 边玩边改

每个案例都能直接拖积木改编,玩着就会创作

火箭发射进入地球轨道
航天升空

火箭发射 + 地球轨道

点火升空、尾焰追踪,一路把卫星送入地球轨道,看它环绕蓝色星球平稳运行。

玩一玩 用这个模板创作 →
战机特技彩烟表演
特技彩烟

喷气战机特技彩烟

编队通场、空中开花,战机拖着彩色烟迹,在蓝天里划出一道道特技弧线。

玩一玩 用这个模板创作 →
FPV 穿越竞速第一视角
竞速第一视角

FPV 穿越竞速

第一视角穿过门标与弯道,极速转弯、贴地飞行,和 AI 对手同场比拼速度。

玩一玩 用这个模板创作 →
空间站绕飞蓝色星球
写实空间站

蓝色星球 · 空间站绕飞

写实地球、云层与大气光晕,跟随空间站环绕蔚蓝星球,看晨昏线缓缓移动。

玩一玩 用这个模板创作 →
物理弹珠骨牌连锁
真实物理Rapier

物理弹珠大冒险

弹珠沿斜坡滚落、撞翻骨牌引发连锁反应,最后精准入杯,全靠真实物理模拟。

玩一玩 用这个模板创作 →
基于 Three.js + Rapier 真实物理引擎
正版素材 · 安全放心
适合孩子 · 边玩边学

家长常问的问题

关于 3D 创作,您关心的都在这里

Q需要下载安装吗?要花钱吗?
都不用。打开网页就能玩、能创作,无需下载安装,手机、平板、电脑通用。灵感案例和中文积木创作器现在就可以免费体验;后续完整工作台等新功能会以灰度内测方式开放,不会有隐藏消费。
Q孩子没学过编程,真的能自己做吗?
可以。孩子用的是中文积木,像搭积木一样把「发射火箭」「等待 3 秒」「循环 5 次」这些块拖出来排好顺序,点「运行」就能看到自己的 3D 动起来。不用记代码、不用会英文,学龄前到中学的孩子都能循序渐进上手。
Q这会不会就是让孩子玩游戏?容易沉迷吗?
恰恰相反,它是「从玩到创作」:孩子不再只是被动玩别人做好的内容,而是自己设计火箭怎么飞、战机怎么动。这里没有关卡诱导、没有充值排名,是一个安全无广告的创作环境;家长也可以陪伴设定使用时间,把兴趣引导成动手能力。
Q做出来的 3D,是真技术还是动画效果?
是真技术。背后是行业广泛使用的 Three.js 3D 引擎 + Rapier 真实物理引擎——弹珠怎么滚、火箭怎么飞,都遵循真实的物理规律,不是预先录好的动画。孩子在玩中接触的,正是 3D、物理和编程思维,和未来科创学习一脉相承。
Q对设备有要求吗?看久了伤眼睛吗?
普通手机、平板、电脑的浏览器都能流畅运行,画面经过性能优化,主流设备上稳定 60 帧。用眼方面建议参照电子产品的通用习惯:单次使用适度、间隔休息、保持距离,家长可在平板或电脑上开启系统自带的护眼/屏幕使用时间管理。
Q孩子做的作品能保存、分享或参赛吗?
作品保存与一键分享、作品社区和赛事投稿正在加紧打磨,目前以灰度内测方式开放,可以先点「申请内测」登记,开放后第一时间通知。孩子将来不仅能保存自己的作品,还能分享给同学、参加平台的科创活动。