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火箭发射 · 多级分离与重力转弯入轨
REAL-3D LAUNCH SIMULATOR · TWO-STAGE · GRAVITY TURN · MAX-Q · ORBITAL INSERTION
真 3D · 虚拟仿真样板
待发射
T+ 0 s
鼠标拖拽环绕 · 滚轮缩放 · 双指触控 · 尺度经教学压缩
跟随
第一人称
地面广角
Mission Elapsed Time
0
s
高度 h
0.00
km
速度 v
0
m/s
马赫 Ma
0.0
Orbital Elements (live)
近地点 Rp
—
km
远地点 Ra
—
km
Flight Path Angle / Throttle
90.0
°
THR 100%
动压 q
0.0
kPa
轴向过载 n
0.0
g
质量 / 级
357
t ·
待飞
飞行控制
▶ 发射
❙❙ 暂停
↻ 重置
4×
8×
16×
32×
参数装订(重置后生效)
起飞推重比 T/W₀
1.50
重力转弯起始时间 t₀
12
s
初始偏转角(kick)
4.3
°
有效载荷质量
10
t
Max-Q 自动节流(保护箭体)
偏转过大/转弯过早 → 高动压下姿态发散;转弯过晚/过小 → 重力损失大、末速不足。载荷 30 t 必然亚轨道。
实时遥测
切向 vt
0
m/s
径向 vr
0
m/s
剩余推进剂
100
%
大气密度 ρ
1.225
kg/m³
画质分级
高
中
低
渲染 FPS(探针):
--
自动:检测中
物理内核(与已验收 2D 版同一套常数与积分)
极坐标二维轨道(径向+切向),半隐式欧拉
dt=0.02 s
,含离心/科氏项;
μ=3.986e14
、
R=6371 km
、
g=μ/r²
。
指数大气
ρ=ρ₀e^(−h/8km)
;推力
T=Isp·g₀·ṁ
、阻力
½ρv²CdA
、过载
n=(T−D)/mg
。
一级 Isp 297 s/200 t/干22 t,二级 Isp 348 s/110 t/干5 t;一级 4.5g 限推、Max-Q(q>24 kPa 且 h<22 km)节流至 62%。
火箭方程
Δv=Isp·g₀·ln(m₀/mf)
;SECO 后由比机械能与角动量算根数,近地点 ≥120 km 判入轨。
操作指引
默认参数直接发射:约 50 s 橙色
Max-Q
(喷焰变短=节流)、约 120 s MECO+一级脱落、3 s 滑行后二级点火、约 390 s SECO 判轨。
相机三模:跟随(侧后看箭体与地球曲率)、第一人称(仪表视角看天际线压弯)、地面广角(看发射塔与穿云)。
失败复现:kick 调到 7~8° 或 t₀ 调到 6 s → 高动压姿态发散;载荷 30 t 或 kick 1.5°/t₀ 30 s → 亚轨道回落。
手机端自动降档:低档关阴影、像素比压 1、粒子与材质降级,保证流畅。
模型说明与局限
物理为教学模型(忽略地球自转、三维倾角、风、深度节流曲线、结构弹性);制导为教学化程序,非真实迭代制导。
3D 画面采用双层原点重定位(origin rebasing,64 m 对齐 + 32 m 内层)抵消双精度世界坐标在 GPU 上的抖动;箭体与相机始终近原点。
火箭/发射塔为程序化几何体,材质 PBR,全部无外部贴图;地球表面为程序化噪声纹理,云层为半透明球壳与贴片。
粒子(尾焰/烟/气动/分离闪光)全部对象池预分配,轨迹为固定容量缓冲;固定步长时钟队列驱动,渲染与物理解耦。